第(2/3)页 “罪恶系统说明:每当宿主亲手击杀一名同类,便获得1个罪恶点。” “每获取1个罪恶点都会折损宿主10天的寿命,同时累积罪恶点可兑换邪恶称号!” “邪恶称号兑换情况如下。” “1、【罪人】,消耗10罪恶点兑换。效果:力量+1,体能+1。” “2、【屠夫】,消耗50罪恶点兑换。效果:力量+3,体能+3,敏捷+1。” “3、【煞星】,消耗250罪恶点兑换。效果:力量+10,体能+10,敏捷+5;额外奖励:杀戮武器一件。” “4、【魔王】,消耗1000罪恶点兑换。效果:力量+30,体能+30,敏捷+10;额外奖励:超级护甲一套。” “5、【杀神】,消耗10000罪恶点兑换。效果:力量+100,体能+100,敏捷+30;额外奖励:不可知。” “邪恶称号存在覆盖关系,附带属性不可叠加。” “宿主当前罪恶点:2点。” 陈立听完提示,当场懵圈。 杀人所带来的罪恶感还没弥漫到心头,就被系统这次特殊的提醒给冲淡了。 罪恶系统? 罪恶值? 还他马的有称号?? “卧槽,这都是啥啊!” 陈立满脑子都是问号。 来到这个世界这么久,他还是第一次杀人。 之前虽然战斗过,但每次最多都只是打至轻伤,连重伤敌人都没发生过。 野兽倒是杀了不少,但杀野兽系统完全不在乎。 没想到第一次杀人,居然就触发了这么个奇怪的系统! 杀一个人,就扣10天的生命? 然后再拿罪恶点兑换属性称号? 跳过流程,也就是……拿命换属性? 算一算,他现在还剩下37年的寿命,也就是13500天左右。 在不考虑人口数量的情况下,他最多可以获得1350点罪恶点,然后就会当场暴毙。 也就是说…… 他可以拿28年的寿命去换个【魔王】称号,取得30点力量,30点体能,10点敏捷,以及一把杀戮武器,一套超级护甲…… 但是这样换完,他就只剩9年的小命了。 至于【杀神】称号,那可是10000个罪恶点才能兑换的,需要整整274年的寿命才经得起挥霍! 压根就不可能达成! 第(2/3)页