第156章 攻城战-《网游之三国大帝》


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      凌铭若有所思的点点头,“我好像有点明白了。反正就是,进攻方无论从什么方面看,都是吃亏的一方就是了呗?而防守方,哪怕原本实力不如进攻方,可只要一旦进入攻城战,就很有可能翻身农奴把歌唱,把进攻方吊起来打!”

      “理论上说,是这样的。”荀攸点头。

      “那我们还去攻城?”凌铭瞪大了眼睛,“既然进攻方无论怎么看都不占便宜,那我们为什么还要去攻城呢?这不是自己找罪受么?”

      “主公此言差矣!”荀攸摇头道,“单以七爷的常山龙骑而论,面对普通的精锐之师,以一敌十不在话下。那么在这样的情况下,对方的战斗力增强了五成,还重要吗?不过是从以一敌十,变成了以一敌五而已。总之,在实力上,我们还是占优的!”

      “呃……好像是诶!”凌铭一愣,随即点头。

      是啊,自己手下的兵,可都不是普通的兵,最次都是六十级的初级特殊兵种,比普通士兵中最厉害的浴血战士都要一个级别。更别说中级特殊兵种常山龙骑,高级特殊兵种陷阵营和先登死士,还有自己的顶级特殊兵种赤焰弓骑了。

      对于他们来说,区区小城的防守方士兵战斗力增强五成,重要吗?有关系吗?有难度吗?

      完全没有嘛!

      就在凌铭眼睛一亮,准备拍板就这么干时,荀彧开口了:“但是,有一个问题我们不得不考虑。我方士兵战斗力强大是毋庸置疑的,这是我们显而易见的优点。但缺点同样明显,那就是数量太少。一个小城的守军,最少也有五十万,再加上五成的战斗力增幅,这就相当于七十五万守军!对方还占据着地利。而我方的士兵总数只有四万九千。以一敌十不假,但同时面对数量如此之多的敌人,伤亡肯定是在所难免的。”

      “可是,我军士兵战斗力强大,一是因为装备精良,二是因为有着各自的主将率领,三是因为训练强度高、难度也大。也就是说,一旦有了伤亡,想要补充,就会很难。所以,我们必须小心小心再小心,一定要精准的把握住在取得攻城战胜利的同时,还要保证将我方士兵的伤亡数量控制在可以接受的范围内。”

      (这种攻城战的方式是我的一个改变,总觉得按照常规的攻城方式去打没什么意思。所以给弄成了这样,每一次攻城,都会在特殊地图之中交战,变化多种多样,应该会很有意思。反正是游戏嘛,怎么爽怎么来咯!)

    (本章完)


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